Aperçu : Le 5 février 2026, Emmanuel Macron a surpris l’opinion publique en mandatant un groupe d’experts afin de mesurer l'influence réelle des jeux vidéo sur la jeunesse. Le but affiché : obtenir une évaluation scientifique du lien entre jeux vidéo, agents d’intelligence artificielle et bien-être mental des adolescents. Ce tournant s’inscrit dans un contexte où la... Le 5 février…
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